Next Reign: Kingdom, de la démo à la 1.0
Histoire de la démo avril–août 2026, le HUD en livre v0.3, le transfert de save, et quoi faire d’abord après import.
Si vous avez passé le printemps et l’été dans la démo de Next Reign: Kingdom, la 1.0 n’est pas un nouveau hobby. C’est le même village avec le reste de la campagne boulonné dessus. Tiny Tulip Games a dit que la progression démo peut transférer dans le jeu complet. Cette page est l’histoire de cette démo, l’UI v0.3 du 21 août que vous tournez peut-être déjà, et un plan de première heure une fois que l’app Steam 4536900 charge le fichier. Ce n’est pas un remplacement des premiers pas ou du prestige. Ces deux guides sont ce que vous ouvrez après que la save apparaît vraiment.
Frise de la démo, avril à août 2026
La démo (app Steam 4580490) est sortie le 11 avril 2026. Ce build a enseigné la boucle : maintenir le clic gauche sur le champ de blé, embaucher des fermiers avant de décorer, pousser bois et pierre, puis goûter fer, outils, et un premier prestige. Les créateurs y ont passé de longues sessions en mai et juin. La page itch.io à tinytulipgames.itch.io/next-reign-kingdom a hébergé les téléchargements Windows et Linux pendant cette période ; Steam est la vitrine 1.0 vers laquelle Tiny Tulip a pointé le 3 septembre.
Le 22 juillet 2026, le studio a nommé l’heure de sortie : 3 septembre 2026, à 10:00 PDT / 19:00 CEST. Le même post promettait plus de polish d’UI et de tutoriel démo avant le ship, puis une passe démo plus tardive pour aligner la qualité sur la 1.0, et il affirmait que vous pourriez transférer la progression démo dans le jeu complet si vous le vouliez. Cette phrase de transfert est la raison pour laquelle cette page existe. Nous n’inventons pas d’importeur caché. Nous répétons ce que Tiny Tulip a posté, puis nous vous disons comment jouer une fois le fichier dans la 1.0.
Le vendredi 21 août 2026, la démo v0.3 est arrivée comme la dernière grosse mise à jour gratuite. Le post Steam l’a appelée la démo de sortie. Si vous avez lancé la démo après cette date, vous avez déjà la plus grande partie du HUD que les acheteurs 1.0 voient. Si votre dernière session était en mai, le livre, le filtre de ressources et le consultant se sentiront neufs même sur une save importée.
Ce que la v0.3 a vraiment changé
Tiny Tulip n’a pas dumpé un changelog de cinquante lignes. Le studio a mis en avant trois clusters.
UI fraîche. La boîte du bas qui montrait autrefois signets et infos mélangées est devenue un livre ouvert. Le livre est pour les signets, pas une seconde feuille de ressources. La vue d’ensemble des stocks bas et des ressources qui s’épuisent a bougé vers le panneau de ressources à gauche. Survolez ce panneau et il s’étend avec un bouton qui filtre vers les ressources qui se vident ou sont déjà minces. Le scaling d’UI a monté pour que moins du monde se cache derrière le chrome. La boîte en bas à droite est devenue le consultant, avec une passe visuelle et plus de battements de tutoriel interactifs, y compris le setup d’armée.
Meilleur flux de quêtes et d’armée. La nouvelle échelle a coupé une partie du tabbing qui s’asseyait autrefois entre vous et un combat. Le setup de formation a reçu un tutoriel interactif. Les formations persistent d’un prestige à l’autre, donc un reset ne jette plus la ligne que vous venez d’apprendre à dessiner. L’espace vide du plateau d’armée se remplit à mesure que vous débloquez des options ; vous êtes censé planifier des mouvements comme vous le feriez en regardant le dos des unités.
Si vous avez joué pour la dernière fois avant la v0.3, ne chassez pas l’ancienne bande de signets du bas. Ouvrez le livre. Survolez le panneau de gauche quand un stock tourne mal. Laissez le consultant finir une invite avant de cliquer à côté ; le tutoriel d’armée interactif est celui qui avait l’air d’un devoir.
Transfert de save, tel qu’énoncé
Tiny Tulip a dit que vous pouvez transférer la progression démo dans le jeu complet. Lancez la 1.0 depuis Steam, confirmez que le règne importé est le village dont vous vous souvenez, et seulement alors dépensez des points prestige. Si le fichier n’apparaît pas, utilisez les discussions Steam ou tinytulipgamesstudio@gmail.com avec l’app ID démo (4580490) et l’app ID 1.0 (4536900). Ce wiki n’a pas d’invitation privée de salon à vous envoyer, et nous n’en inventerons pas une.
Le transfert est optionnel. Commencer un règne 1.0 frais est valide si vous voulez le pitch de vingt heures depuis un champ propre. Importer est pour les joueurs qui ont déjà gagné des nœuds prestige précoces et ne veulent pas recliquer le même blé. Dans les deux cas, la 1.0 est plus large que la démo : la boutique annonce encore autour de vingt heures, plus de 100 améliorations prestige, et cinq types d’unités. Vos heures de démo étaient une tranche de ça, pas le plafond.
Premières choses à faire en 1.0 après import
Ne tendez pas la couronne dans les cinq premières minutes juste parce que le bouton brille. La progression importée est une avance, pas une raison de sauter le nouveau HUD.
- Confirmez le livre et le panneau de gauche. Placez un signet dans le livre et survolez la liste de ressources jusqu’à ce que le filtre d’épuisement apparaisse. Si ces deux contrôles marchent, vous êtes sur l’UI de classe v0.3.
- Relisez l’ordre de la première heure même si vous croyez le connaître. Les premiers pas s’appliquent encore : maisons et fermiers avant les jolis murs, puis bûcherons et pierre, puis la chaîne de fer. Une save importée peut encore être affamée de blé si vous avez passé la démo à décorer.
- Auditez la production avant le combat. Si charbon, minerai de fer, lingots ou outils sont la rangée rouge, réparez ça avant de recruter une ligne de front complète. Gloire et restes de monstres comptent, mais une fonderie calée cale aussi le prestige suivant.
- Ouvrez l’arbre prestige avec un plan. Le prestige est la page pour ça. Les formations survivent maintenant à un reset, donc vous ne jetez pas le devoir d’armée, mais vous wipez encore les stocks du règne. Dépensez les points sur les goulots que vous avez vraiment sentis dans la démo, pas sur chaque nœud brillant.
- Seulement alors poussez le contenu que la démo montrait à peine. Cinq types d’unités et les jouets de production plus tardifs sont l’élargissement 1.0. Traitez-les comme des systèmes neufs, pas comme des restes de démo que vous avez déjà maîtrisés.
Si le fichier importé se sent pire que votre dernière session démo, vous avez probablement sauté l’étape 1 ou 2. Le livre et le filtre existent parce que l’ancienne boîte du bas cachait de l’information. Utilisez-les avant de supposer que la 1.0 a nerfé vos fermiers.
Démo versus itch versus Steam
Steam 1.0 est le build que ce wiki documente. La page démo Steam est comme ça que la plupart des gens ont trouvé le jeu en 2026. La page itch.io peut encore se lire comme une fiche en développement ; cette page a décroché des news Steam. Si vous avez un unzip itch d’avril, préférez la copie Steam pour le transfert et pour les patches. La bande-annonce officielle de Tiny Tulip vit encore sur la chaîne TinyTulipGames si vous voulez un rappel de la boucle que vous avez déjà jouée.
Les joueurs Linux qui ont importé une save doivent encore traiter le crash de scroll de menus Ubuntu 24.04 / RX 580 comme un rapport de la semaine de lancement, pas comme un bug garanti. Si un reload de menu wipe une session, écrivez-le sur les discussions Steam avec des notes hardware. Les notes de lancement gardent ce caveat à côté du prix et des plateformes.
Une fois le fichier stable, quittez cette page d’actu. Les premiers pas sont la checklist de la première heure. Le prestige est la checklist de reset. Le reste de la campagne est la raison pour laquelle vous avez payé 4,99 $ (ou 3,99 $ jusqu’au 10 septembre 2026).
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les nouveaux souverains et les runs prestige.
Quand la démo de Next Reign: Kingdom est-elle sortie ?
Le 11 avril 2026, comme app Steam 4580490. La v0.3 du 21 août était la dernière grosse passe d’UI démo avant la 1.0 du 3 septembre. Voir la frise ci-dessus, puis les notes de lancement pour le jour du ship.
Que dois-je réapprendre si j’ai joué pour la dernière fois avant la v0.3 ?
Le livre ouvert a remplacé la boîte de signets du bas, et le panneau de ressources à gauche filtre maintenant les stocks qui s’épuisent ou sont bas au survol. Après ça, suivez les premiers pas même sur une save importée.
La progression démo transfère-t-elle vraiment ?
Tiny Tulip a dit que oui. Lancez la 1.0 et confirmez le règne. S’il manque, utilisez les discussions Steam ou l’e-mail du studio, puis continuez depuis les premiers pas.
Dois-je prestige dès que la 1.0 charge ma save démo ?
Non. Les formations persistent, mais le règne reset encore. Lisez le guide prestige et dépensez les points sur les goulots que vous avez vraiment sentis.
Le build itch.io est-il le même que Steam 1.0 ?
Steam est la vitrine 1.0. Utilisez itch seulement comme hôte historique de démo. Après import, jouez depuis Steam et suivez le prestige quand vous êtes prêt à tendre la couronne.
Où aller après que la save a l’air correcte ?
Les premiers pas pour la première heure, le prestige avant un reset, et le hub des mises à jour si vous cherchez des patches plus tardifs.