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Next Reign: Kingdom Demo zu 1.0

Demo-Geschichte April–August 2026, das v0.3-Buch-UI, Save-Transfer und was du nach dem Import zuerst tust.

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Demo zur Vollversion

Hast du Frühling und Sommer in der Demo von Next Reign: Kingdom verbracht, ist 1.0 kein neues Hobby. Es ist dieselbe Siedlung mit dem Rest der Kampagne drangebolzt. Tiny Tulip Games hat gesagt, Demo-Fortschritt könne ins Vollspiel übertragen werden. Diese Seite ist die Geschichte dieser Demo, das v0.3-UI vom 21. August, das du vielleicht schon fährst, und ein Plan für die erste Stunde, sobald Steam-App 4536900 die Datei lädt. Sie ist kein Ersatz für Einstieg oder Prestige. Diese zwei Guides öffnest du, nachdem der Save wirklich erscheint.

Demo-Zeitlinie, April bis August 2026

Die Demo (Steam-App 4580490) ging am 11. April 2026 live. Dieser Build lehrte die Schleife: Linksklick auf dem Weizenfeld halten, Farmer einstellen bevor du dekorierst, Holz und Stein drücken, dann Eisen, Werkzeuge und ein erstes Prestige kosten. Creator haben lange Sessions darin durch Mai und Juni verbracht. Die itch.io-Seite unter tinytulipgames.itch.io/next-reign-kingdom hostete in diesem Zeitraum Windows- und Linux-Downloads; Steam ist der 1.0-Storefront, auf den Tiny Tulip am 3. September zeigte.

Am 22. Juli 2026 nannte das Studio die Release-Uhrzeit: 3. September 2026 um 10:00 Uhr PDT / 19:00 Uhr CEST. Derselbe Post versprach mehr Demo-UI- und Tutorial-Politur vor dem Ship, dann einen späteren Demo-Pass, um Qualität an 1.0 anzugleichen, und stellte fest, dass du Demo-Fortschritt ins Vollspiel übertragen kannst, wenn du willst. Dieser Transfer-Satz ist der Grund, warum diese Seite existiert. Wir erfinden keinen versteckten Importer. Wir wiederholen, was Tiny Tulip gepostet hat, und sagen dir dann, wie du spielst, sobald die Datei in 1.0 ist.

Am Freitag, 21. August 2026, landete Demo v0.3 als letztes großes Free-Update. Der Steam-Post nannte sie die Release-Demo. Hast du die Demo nach diesem Datum gestartet, hast du schon den Großteil des HUD, das 1.0-Käufer sehen. War deine letzte Session im Mai, werden Buch, Ressourcenfilter und Consultant selbst auf einem importierten Save neu wirken.

Was v0.3 wirklich geändert hat

Tiny Tulip hat kein fünfzigzeiliges Changelog gekippt. Das Studio hat drei Cluster hervorgehoben.

Frische UI. Die untere Box, die früher Lesezeichen und gemischte Infos zeigte, wurde ein offenes Buch. Das Buch ist für Lesezeichen, kein zweites Ressourcenblatt. Low-Stock- und Abnahme-Überblick wanderte auf das linke Ressourcenpanel. Hover dieses Panel, und es klappt mit einem Knopf auf, der auf Ressourcen filtert, die abfließen oder schon dünn sind. UI-Skalierung ging hoch, damit weniger Welt hinter Chrome verschwindet. Die Box unten rechts wurde der Consultant, mit einem visuellen Pass und mehr interaktiven Tutorial-Beats, inklusive Armee-Setup.

Besserer Quest- und Armeefluss. Die neue Skala hat etwas vom Tabben abgeschnitten, das früher zwischen dir und einem Kampf saß. Formations-Setup bekam ein interaktives Tutorial. Formationen bleiben zwischen Prestiges bestehen, also wirft ein Reset nicht mehr die Linie weg, die du gerade zeichnen gelernt hast. Leerer Platz auf dem Armee-Board füllt sich, während du Optionen freischaltest; du sollst Züge so planen, wie du es tun würdest, während du den Einheiten in den Rücken schaust.

Hast du zuletzt vor v0.3 gespielt, jage nicht den alten unteren Lesezeichenstreifen. Öffne das Buch. Hover das linke Panel, wenn ein Vorrat hässlich wird. Lass den Consultant einen Prompt beenden, bevor du drüberklickst; das interaktive Armee-Tutorial ist das, das sich früher wie Hausaufgaben anfühlte.

Save-Transfer, wie angegeben

Tiny Tulip hat gesagt, du kannst Demo-Fortschritt ins Vollspiel übertragen. Starte 1.0 von Steam, bestätige, dass der importierte Reign die Siedlung ist, an die du dich erinnerst, und gib erst dann Prestige-Punkte aus. Erscheint die Datei nicht, nutze Steam-Diskussionen oder tinytulipgamesstudio@gmail.com mit der Demo-App-ID (4580490) und der 1.0-App-ID (4536900). Dieses Wiki hat keine private Discord-Einladung, an die wir dich schicken könnten, und wir erfinden keine.

Transfer ist optional. Einen frischen 1.0-Reign zu starten ist gültig, wenn du den Zwanzig-Stunden-Pitch von einem sauberen Feld willst. Importieren ist für Spieler, die schon frühe Prestige-Knoten verdient haben und denselben Weizen nicht nochmal klicken wollen. So oder so ist 1.0 größer als die Demo: der Store wirbt weiter mit rund zwanzig Stunden, über 100 Prestige-Upgrades und fünf Einheitentypen. Deine Demo-Stunden waren ein Slice davon, nicht das Cap.

Erste Dinge in 1.0 nach dem Import

Übergib die Krone nicht in den ersten fünf Minuten, nur weil der Knopf leuchtet. Importierter Fortschritt ist ein Vorsprung, kein Grund, das neue HUD zu überspringen.

  1. Bestätige das Buch und das linke Panel. Setze ein Lesezeichen im Buch und hover die Ressourcenliste, bis der Abnahme-Filter erscheint. Funktionieren diese zwei Controls, bist du auf der UI der v0.3-Klasse.
  2. Lies die Reihenfolge der ersten Stunde nochmal, selbst wenn du denkst, du kennst sie. Einstieg gilt weiter: Häuser und Farmer vor hübschen Mauern, dann Holzfäller und Stein, dann die Eisenkette. Ein importierter Save kann trotzdem weizenhungrig sein, wenn du die Demo mit Dekorieren verbracht hast.
  3. Audit Produktion vor Kampf. Sind Kohle, Eisenerz, Barren oder Werkzeuge die rote Zeile, fix das, bevor du eine volle Front rekrutierst. Ruhm und Monsterreste zählen, aber eine gestallte Schmelze stallt auch das nächste Prestige.
  4. Öffne den Prestige-Baum mit einem Plan. Prestige ist die Seite dafür. Formationen überleben jetzt einen Reset, also wirfst du keine Armee-Hausaufgaben weg, aber du wischst trotzdem die Vorräte des Reigns. Gib Punkte für die Engpässe aus, die du in der Demo wirklich gespürt hast, nicht für jeden glänzenden Knoten.
  5. Erst dann Content pushen, den die Demo kaum gezeigt hat. Fünf Einheitentypen und die späteren Produktionsspielzeuge sind die 1.0-Verbreiterung. Behandle sie als neue Systeme, nicht als Demo-Reste, die du schon gemeistert hast.

Fühlt sich die importierte Datei schlechter an als deine letzte Demo-Session, hast du wahrscheinlich Schritt 1 oder 2 übersprungen. Buch und Filter existieren, weil die alte untere Box Information versteckt hat. Nutze sie, bevor du annimmst, 1.0 habe deine Farmer generft.

Demo gegen itch gegen Steam

Steam 1.0 ist der Build, den dieses Wiki dokumentiert. Die Steam-Demo-Seite ist, wie die meisten Leute das Spiel 2026 gefunden haben. Die itch.io-Seite kann sich noch wie ein In-Development-Listing lesen; diese Seite hinkte den Steam-News hinterher. Hast du ein itch-Unzip vom April, bevorzuge die Steam-Kopie für Transfer und für Patches. Tiny Tulips offizieller Trailer lebt weiter auf dem Kanal TinyTulipGames, wenn du eine Erinnerung an die Schleife willst, die du schon gespielt hast.

Linux-Spieler, die einen Save importiert haben, sollten den Ubuntu-24.04-/RX-580-Menü-Scroll-Crash weiter als Report der Launch-Woche behandeln, nicht als garantierten Bug. Wiped ein Menü-Reload eine Session, schreib ihn in den Steam-Diskussionen mit Hardware-Notizen auf. Die Launch-Notizen halten diesen Vorbehalt neben Preis und Plattformen.

Sobald die Datei stabil ist, verlass diese News-Seite. Einstieg ist die Checkliste der ersten Stunde. Prestige ist die Reset-Checkliste. Der Rest der Kampagne ist, warum du 4,99 $ gezahlt hast (oder 3,99 $ bis 10. September 2026).

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Herrscher und Prestige-Läufe.

Wann ist die Demo von Next Reign: Kingdom rausgekommen?

Am 11. April 2026 als Steam-App 4580490. v0.3 am 21. August war der letzte große Demo-UI-Pass vor 1.0 am 3. September. Siehe die Zeitlinie oben, dann die Launch-Notizen für den Ship-Tag.

Was soll ich neu lernen, wenn ich zuletzt vor v0.3 gespielt habe?

Das offene Buch hat die untere Lesezeichen-Box ersetzt, und das linke Ressourcenpanel filtert jetzt auf Hover abnehmende oder knappe Vorräte. Danach folge Einstieg selbst auf einem importierten Save.

Überträgt sich Demo-Fortschritt wirklich?

Tiny Tulip hat gesagt, dass er das kann. Starte 1.0 und bestätige den Reign. Fehlt er, nutze Steam-Diskussionen oder die Studio-Mail, dann mach bei Einstieg weiter.

Soll ich prestigest, sobald 1.0 meinen Demo-Save lädt?

Nein. Formationen bleiben, aber der Reign resetet trotzdem. Lies den Prestige-Guide und gib Punkte für die Engpässe aus, die du wirklich gespürt hast.

Ist der itch.io-Build dasselbe wie Steam 1.0?

Steam ist der 1.0-Storefront. Nutze itch nur als historischen Demo-Host. Nach dem Import spiel von Steam und folge Prestige, wenn du bereit bist, die Krone zu übergeben.

Wohin nach dem Save, der korrekt aussieht?

Einstieg für die erste Stunde, Prestige vor einem Reset und der Updates-Hub, wenn du auf spätere Patches prüfst.