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Next Reign: Kingdom Kampagnen-Walkthrough

Erstes Feld, erster Markt, erster Kampf, erstes Prestige, späte Burg, finale Quest.

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Kampagnen-Walkthrough

Das ist die Kampagne als Zeitlinie, nicht als Tool. Next Reign: Kingdom ist am 3. September 2026 als inkrementelles Einzelspieler-Spiel mit einer angegebenen zwanzig Stunden Progression gestartet. Tiny Tulip Games teilt das auf der Store-Seite nicht in nummerierte Akte. Das Spiel hat trotzdem ein klares Rückgrat: Feld, Markt, Kampf, Krone, Burg, finale Quest. Nutze diese Seite, wenn du die Reihenfolge willst. Nutze die Systemguides, wenn eine Phase stallt.

Hast du einen Demo-Save von App 4580490 importiert, starte bei der Phase, die du schon geräumt hast. Demo-Fortschritt kann übertragen werden. Spiel das Weizen-Tutorial nicht aus Aberglauben nochmal. Launch-Notizen und Transfer-Vorbehalte leben auf der Seite Launch-Notizen.

Phase 1: das erste Feld

Du hast ein Weizenfeld, ein Haus und ein paar Dorfbewohner. Halte Linksklick auf dem Weizen. Öffne die oberen Reiter. Stelle Farmer ein. Schwenke mit Rechtsklick oder A/D. Das ist die ganze Phase. Sie endet, wenn Weizen grün ist, ohne dass dein Finger auf der Maus liegt.

Bau ein zweites Haus, wenn das Cap Einstellungen blockiert. Stelle Holzfäller ein, bevor du eine Fantasy-Armee einstellst. Schalte Minenarbeiter frei, wenn Holz und Weizen sie zahlen können. Details und die Warnung „nicht prestigest“ sitzen auf der Checkliste für die erste Stunde. HUD-Panik sitzt auf der Kamera- und HUD-Anatomie. Diese Phase sollte keine Blade Queen, keine Docks und keine Burg enthalten. Schaust du auf diese Knöpfe, hast du zu weit gescrollt.

Sammle 100 Weizen, 100 Holz und 100 Stein, sobald sie passieren. Das sind Prestige-Punkte, die du noch nicht ausgegeben hast. Lass die Krone auf dem Buch.

Phase 2: der erste Markt

Banke einen Holz-Puffer. Platziere ein Warehouse, wenn Vorräte festnageln. Kaufe den Markt, wenn Holz und Stein es erlauben (etwa 150 Holz und 25 Stein in aufgezeichneten Builds). Starte Trades mit Weizenüberschuss, nicht mit dem letzten Nahrungsstapel.

Diese Phase ist die Stadt, die zur Stadt wird. Favor beginnt zu zählen. Der Berater wird reden. Klicke ihn, wenn ein Tutorial-Beat ungelesen sitzt. Gib den Holz-Puffer hier nicht für Mauern aus. Der Markt ist der Unlock, der späteres Eisen und Werkzeuge möglich macht, weil er Löcher füllt, während du Arbeiter neu ausrichtest.

Ist der Markt oben und jeder Haufen noch gecappt, hast du vergessen, das Warehouse zu platzieren. Ist der Markt oben und Weizen rot, hast du die Nahrung getradet, die Farmer einstellt. Fix das, bevor du die Phase für erledigt erklärst. Produktionsrezepte ab hier gehören zu Produktionsketten von Weizen zu Werkzeugen. Gebäudeplatzierung gehört zu Siedlungsgebäude in Bauordnung.

Phase 3: der erste Kampf

Stelle einen Peasant-Kern ein, dann eine echte Front: Schildritter-Tank und Speerträger. Setz den violetten Magier und die Fernkampflinie dahinter. Lauf eine kleine Kampfquest. Sieh zu, wie Ruhm und Monsterreste links erscheinen. Das ist der erste Kampf. Er existiert, um das Formationsboard zu lehren und zwei neue Ressourcentypen zu prägen.

Gegner in diesem Band: Goblins, Schleime und feurige Treants. Du brauchst die Burg nicht. Du brauchst Weizen und Holz, die nach der Rekrutierung noch grün sind. Sind sie es nicht, hast du Phase 3 während Phase 1 gestartet.

Blade Queen ist die benannte Hauptkampfquest. Sie ist nicht der erste Kampf. Schau sie an, dann schließ sie. Verbring diese Phase mit leichten Quests, Einheitentiers und den 100-Meilensteinen auf Ruhm und Resten. Volle Taktik lebt auf Formationskampf und die Blade Queen. Formationen, die du jetzt zeichnest, bleiben durch spätere Prestiges bestehen, also ist eine saubere Linie ein Geschenk an jeden zukünftigen Reign.

Mauern sind am Ende dieser Phase erlaubt, wenn die Stadt sie sich leisten kann. Sie sind kein Ersatz für einen Tank.

Phase 4: das erste Prestige

Zähl Punkte. Du willst sechs, nicht einen. Punkte kommen von den ersten 100 jedes Ressourcentyps über Läufe, von Checkpoints und viel später von 100.000. Sind Eisenbarren oder Hopfen nah, beende sie. Liegen Kampfressourcen bei null, lauf noch eine kleine Quest. Dann öffne die Krone auf dem Buch.

Gib das Sechs-Punkte-Paket für Tempo aus: Auto-Handel, Farmer-Sammlung, Gebäudekostenreduktion, billigere Arbeiter oder den Start 250 Weizen / 150 Holz / 80 Stein. Überspring Start-Vorratscaps. Bestätige den Reset. Das Dorf verschwindet. Der Baum nicht. Die Formation nicht.

Der zweite Reign soll die ersten drei Phasen dieses Walkthroughs in Minuten statt in einer Stunde hetzen. Tut er das nicht, war die Ausgabe falsch. Lies Wie man die Krone übergibt und lauf den Prestige-Planer, bevor du einen Rache-Reset bei zwei Extra-Punkten machst.

Spätere Prestiges gehören zum 9-Punkte-Paket und zu den späteren Spalten, die 28, 37 und 48 zeigen. Träufle den Baum nicht. Sitz an einer Schwelle, kaufe Automatisierung (Auto-Craft, Auto-Kampf sobald die Linie gewinnt), kaufe Start-Arbeiter und Start-Schmelze/Schmiede, dann zurück zur Kampagne.

Phase 5: späte Burg und Ufer

Werkzeuge existieren. Arbeitertiers existieren. Hopfen, Bier, Vieh, Magiekristalle und Tränke beginnen links aufzutauchen. Das ist der Moment, in dem die Burg ein echtes Gebäude ist statt Store-Page-Art. Docks und Schiffe gehören auch hierher. Sie sind Holz- und Stein-Senken, die die Karte zum Wasser erweitern, kein eigener Spielmodus.

Halt Warehouses vor den neuen Haufen. Halt Schmelze und Schmiede am Craften. Halt die Armee in der Formation, die dir schon gefällt. Blade Queen ist in dieser Phase ein faires Ziel, wenn Einheitentiers und Prestige-Kampfknoten an sind. Auto-Kampfquests sind erlaubt, sobald du denselben Startknopf leid bist.

Die Stadt soll aussehen wie der Skyline-Screenshot: Mauern, Burg, Boote, ein Markt, der seit Stunden läuft. Sieht sie so aus, aber die linke Liste ist alles rot, hast du die Postkarte gebaut und die Ketten verhungert. Reiß nichts ab; stelle die fehlenden Sammler ein und füge ein Warehouse hinzu. Die Burg sammelt keinen Weizen.

Phase 6: die finale Quest

Das Vollspiel hat eine finale Quest. Dieser Walkthrough erfindet keinen Titel dafür. Die Demo nutzte ihre eigene End-of-Demo-Challenge mit einer Prestige-Punkte-Empfehlung; die bezahlte Kampagne ist größer, mit dem Zwanzig-Stunden-Claim, über 100 Prestige-Upgrades und 22 Steam-Achievements als umgebende Ziele.

Bereite die finale Quest so vor wie Blade Queen, plus die extra Systeme, die nach der Burg freigeschaltet haben: Tränke, späte Einheitentiers, übrige Prestige-Schwellen und eine Stadt, die Wipes ersetzen kann. Verlangt der Tooltip eine Prestige-Summe, hol sie. Verlangt er einen Einheitentyp, den du nie eingestellt hast, stelle ihn ein und zeichne die Formation neu. Verlangt er Geduld, glaub ihm.

Wenn sie erledigt ist, bist du im inkrementellen Sinn nicht ohne Content. Prestige hat noch Spalten. Sammlung hat noch 100.000er. Achievements sitzen noch auf Steam. Das Kampagnen-Rückgrat ist vorbei. Das ist die Unterscheidung. Steam Cloud behält die Datei. Es gibt keinen Mehrspieler-Epilog und keinen Mac-Port, auf den du warten müsstest.

Phasen-Spickzettel

PhaseDu bist fertig, wenn
Erstes FeldFarmer laufen Weizen ohne gehaltenen Klick
Erster MarktWarehouse platziert, Trades laufen
Erster KampfRuhm und Reste auf der linken Liste
Erstes PrestigeSechs Punkte für ein Tempo-Kit ausgegeben
Späte BurgWerkzeuge, Mauern, Burg, Docks, Blade Queen in Reichweite
Finale QuestDie Kampagnenquest schließt ab, ohne die Stadt zu verhungern

Dauert eine Phase länger als sie sollte, hast du das vorherige Gebäude übersprungen. Ist eine Phase nach einem Reset instant, tut der Baum seinen Job. Für Patch-Kontext rund um die Launch-Woche lies die Launch-Notizen. Dafür, ob dieses Zwanzig-Stunden-Rückgrat das Spiel ist, das du wolltest, ist die ehrliche Launch-Woche-Review der letzte Halt, kein Pflichtkapitel.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Herrscher und Prestige-Läufe.

Wo startet dieser Walkthrough, wenn ich die Demo schon beendet habe?

Bei der ersten Phase, die du nicht geräumt hast. Demo-Fortschritt kann übertragen werden; bestätige Details in den Launch-Notizen und überspring das Feld, wenn Farmer schon laufen.

Soll ich vor dem ersten Markt prestigest?

Nein. Beende Markt und einen kleinen Kampf, damit extra 100-Meilensteine existieren. Wie man die Krone übergibt will sechs Punkte, keinen Panik-Reset.

Wann sitzt Blade Queen in dieser Zeitlinie?

Nach dem ersten Kampf, während der Spät-Burg-Phase. Taktik bleibt auf Formationskampf und die Blade Queen; diese Seite platziert sie nur.

Was, wenn ich in Phase 4 im zweiten Reign bei Eisen stalle?

Platziere Schmelze dann Schmiede, wie in Siedlungsgebäude in Bauordnung, und prüfe Produktionsketten von Weizen zu Werkzeugen, wenn Erz grün und Werkzeuge nicht sind.

Ist die finale Quest dasselbe wie das Demo-Ende?

Nein. Die volle Kampagne hat ihre eigene finale Quest. Nutze diese Zeitlinie, nicht Demo-Chat, und behalte die Checkliste für die erste Stunde nur für Freunde, die das Spiel gerade gekauft haben.