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Next Reign: Kingdom Prestige-Upgrade-Ränge

Was du bei einem Punkt kaufst, worauf du bis sechs wartest und was du dem späteren Baum überlässt.

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Prestige-Upgrade-Ränge

Die Krone zu übergeben ist der einzige Reset, der in Next Reign: Kingdom zählt. Du verdienst Prestige-Punkte, wenn du zum ersten Mal 100 eines Ressourcentyps über alle Reigns sammelst, wieder bei 100.000 und an Sammel-Checkpoints dazwischen. Der Ingame-Rat ist direkt: wenn der aktuelle Reign kriecht, erwäge einen Reset, und versuch es nach sechs Punkten. Demo-VODs schauen den Baum trotzdem bei einem Punkt an. Beide Gewohnheiten sind real. Diese Seite rankt das frühe Band des Baums mit über 100 Upgrades für diese zwei Momente und flaggt spätere Picks, die den Wiederaufbau ändern. Exakte spätere Baumkosten jenseits dessen, was Tooltips gezeigt haben, werden hier nicht erfunden. Paare die Buchstaben mit dem Prestige-Guide und der Klick-Ordnung im Prestige-Planer. Armee-Buchstaben bleiben auf der Einheiten-Tier-Liste.

Erst-Reset-Board (das 1-Punkt- und 6-Punkte-Band)

PickKostenbandTierWarum
Handelsquests auto-startenFrüh (1)SEntfernt eine Klicksteuer in dem Moment, in dem der Markt existiert. Favor bewegt sich weiter, während du baust.
Farmer-Ertrag nach Multiplikatoren (etwa +200 %)Früh (1)SWeizen ist der erste Engpass. Das schneeballt Häuser und jeden Arbeiter, den du noch einstellen musst.
Billigere Gebäude (etwa 25 %)Früh / 6SHolz und Stein sind die Steuer auf jeden Wiederaufbau. Ein Rabatt hier ist ein schnellerer zweiter Reign, kein Kosmetik.
Auto-Craft6AWert, sobald Barren und Werkzeuge existieren. Totgewicht, wenn du vor der Schmelze resettest.
Start-Arbeiter +5Früh (1)ATempo. Du spürst es in der ersten Minute. Du spürst es nicht in Stunde drei.
Extra Hausplatz6AHousing ist das stille Cap. Zwei extra Betten pro Haus sind ein Arbeiter, für den du kein weiteres Cottage setzen musstest.
Warehouse extra Lager6AStoppt den Stall „ich habe es gemacht, aber ich kann es nicht halten“. Kauf, wenn Caps, nicht Eitelkeit, das Problem sind.
Billigere ArbeiterFrüh / 6APaart sich mit Farmer-Ertrag. Einstellen sollte nicht das sein, was das Holz frisst, das du für das nächste Haus brauchst.
Startvorrat +100 pro TypFrüh (1)BBequem. Nookrium hat ihn übersprungen und hatte recht. Er druckt keine Arbeiter.
Start mit 250 Weizen / 150 Holz / 80 Stein6BGlatter Opener, steile Opportunitätskosten. Nimm ihn, wenn du die S-Picks schon besitzt und sechs noch rumliegen.

Die 200 %, +5 Arbeiter, +100 Vorrat, +25 % Gebäudekosten, das Starter-Kit +250/+150/+80, extra Hausplatz und extra Warehouse-Platz sind Tooltip-Werte aus Demo- und Launch-Woche-Spiel. Sie sind keine gedataminten versteckten Formeln. Ändert ein Patch eine Zahl, glaub dem Tooltip in deinem Buch-HUD.

Ein Punkt gegen sechs

Eine Ein-Punkt-Krone ist ein Tutorial für das Tutorial. Du behältst die Meilensteine, die du schon gebankt hast (diese ersten 100 Weizen zählen im nächsten Reign noch), du verlierst die Gebäude und eingestellten Arbeiter des aktuellen Felds, und du gibst einen einzelnen Punkt für etwas aus, das die nächste Eröffnung weniger klebrig macht. Die einzigen 1-Punkt-Ausgaben, die diese Seite mag, sind Auto-Handel und Farmer-Ertrag. Start-Arbeiter ist der respektable Dritte. Startvorrat ist die Falle, die sich wie Fortschritt anfühlt, weil die Zahlen links steigen, bevor ein Farmer existiert.

Eine Sechs-Punkte-Krone ist der erste echte Reset. Der Baum öffnet das nächste Band: Auto-Craft, Hausplatz, Warehouse-Platz, billigere Gebäude, wenn du sie noch nicht genommen hast, und der Startressourcen-Knoten, der die ganzen sechs allein kostet. Die Faustregel des Planers ist dieselbe wie die des Tutorials: siehst du sechs Punkte, ohne dass der Lauf schon tot ist, warte. Ertrinkst du bei zwei Punkten in manuellen Trade-Klicks, nimm Auto-Handel und geh zurück zum Feld. Sitz nicht in einem toten Reign und jage 100.000 einer Ressource, die du nicht drucken kannst.

Refund existiert auf dem Prestige-Screen. Nutze ihn, wenn du Startvorrat aus Impuls gekauft hast und Farmer-Ertrag willst. Nutze ihn nicht als Plan.

Späteres Baum-Board (nachdem der Wiederaufbau eine bekannte Skill ist)

Sobald du ein paar Kronen hinter dir hast, sinkt der Wert von „mach die Eröffnung netter“ und steigt der Wert von „überspring die Eröffnung“. Launch-Woche-Tooltips zeigen schon einen Cluster, der zukünftige Reigns mit extra Farmern, Holzfällern und Minenarbeitern startet, und einen anderen, der dich mit extra Häusern, Warehouses, einer Eisenschmelze und einer Werkzeugschmiede absetzt. Die sind S für spätere Resets, weil sie die langweiligen zwanzig Minuten löschen, nicht weil sie ein größeres Prozentschild haben.

PickWann er online kommtTierWarum
Start mit extra Farmern / Häusern / Schmelze / SchmiedeSpäterSÜberspringt den Wiederaufbau. Dafür ist „nächster Reign“ da.
Auto-KampfquestsSpäterSKampf ist die andere Klicksteuer. Sobald Peasants und eine Front existieren, sollte das Questlog keinen Babysitter brauchen.
25 Arbeiter eines Typs: Sammlung hoch (etwa +10 %)MitteAEin Schwellenbonus. Er will, dass du Häuser wirklich füllst, was schon das korrekte Spiel ist.
50 Arbeiter eines Typs: Sammlung hoch (etwa +15 %)Mitte / spätADieselbe Idee, größer. Tot, wenn du einen Job nie so hoch skalierst.
Billigere Kampfeinheiten / extra KampfbelohnungenMitteAGib hier aus, wenn die Einheiten-Tier-Liste der Engpass ist, nicht wenn Weizen rot ist.
Handels-Cooldown runter / Trade-Belohnungen hochMitteBFavor zählt. Es überholt Farmer-Ertrag oder billige Gebäude auf einem ersten Reset nicht.
Crafting-Output und Crafting-Zeit-BoniMitteABarren und Werkzeuge sind das späte Earlygame. Nimm sie, wenn die Schmelze der Plan ist, nicht wenn du noch Weizen per Hand klickst.
Lesezeichen und Ressourcen-Trend-UIJederzeitCVerstand, nicht Power. F- und G-Lesezeichen sind großartig. Sie drucken keinen Prestige-Punkt.

Auto-Kampf ersetzt keine Formationsskill. Er ersetzt, das Questpanel neu zu öffnen. Du brauchst trotzdem einen Tank auf den Kontakt-Tiles für die Blade Queen. Du brauchst trotzdem Mauern, bevor die Armee eine echte Engine ist. Der spätere Baum macht eine gute Armee billiger am Laufen zu halten; er macht aus einer Peasant-Masse keinen Schildritter.

Was du nicht zuerst kaufen sollst

Maximalvorrat ohne Maximalarbeiter ist ein größerer Eimer für ein Rinnsal. Startressourcen, die sechs Punkte kosten, sind das Budget eines ganzen Resets für einen Puffer, den du in Minuten recraftest, sobald Farmer geboostet sind. Kampfbelohnungs-Knoten, bevor du eine Verteidigungslinie hast, sind ein Prozentsatz von null. UI-Knoten sind für den Reign, in dem du den Engpass schon kennst und es leid bist, Knöpfe zu suchen.

Ein sauberes erstes Sechs, wenn der Baum sie in Reichweite stellt:

  1. Auto-Handel.
  2. Farmer-Ertrag.
  3. Billigere Gebäude oder billigere Arbeiter — was auch immer tatsächlich dein Holz frisst.
  4. Start-Arbeiter, wenn die Eröffnung sich noch leer anfühlt.
  5. Extra Hausplatz, wenn du schon an Bevölkerung abprallst.
  6. Auto-Craft nur, wenn du die Schmelze in diesem Lauf gesehen hast und weißt, dass du sie im nächsten siehst.

Diese Liste ist ein Ranking, kein Versprechen, dass jeder Save diese sechs Knoten in dieser Reihenfolge zeigt. Kauf, was der Baum wirklich geöffnet hat. Ist der einzige leistbare Knoten Startvorrat, nimm ihn und refunde später, statt auf einen hübscheren Knoten zu idlen, der noch gelockt ist.

Die Vollversions-Meta wird mittlere Kampfknoten zuerst durcheinanderwürfeln, weil dort neue Stunden hingehen. Die Erst-Reset-S-Picks sind am unwahrscheinlichsten zu wandern: Weizen, Klicks und Baukosten sind seit Frühling 2026 die drei Steuern der Demo. Für die Checklisten-Version dieser Seite — wann die Krone klicken, was du behältst, was du verlierst — nutze den Prestige-Planer. Für die Armee, die diese Punkte irgendwann kaufen, geh zurück zu Einheiten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Herrscher und Prestige-Läufe.

Soll ich bei einem Punkt prestigest oder auf sechs warten?

Warte auf sechs, außer manuelle Trades ertränken dich schon. Die Einheiten-Tier-Liste ist nicht der Grund, früh zu resetten — Klicksteuer ist es.

Was sind die ersten drei Käufe?

Auto-Handel, Farmer-Ertrag, dann billigere Gebäude oder billigere Arbeiter. Starter-Vorrat kann warten; Hausplatz ist das nächste A auf dieser Seite und auf Gebäuden.

Wann überholen Kampf-Prestige-Picks die Wirtschaft?

Nachdem eine echte Front existiert. Lies zuerst Einheiten; billigere Peasants schlagen keinen fehlenden Schild-Tank.

Ist der Start-mit-Schmelze-Knoten ein Erst-Reset-Kauf?

Nein. Er ist späteres Baum-S. Der erste Reset soll Weizen und Häuser billiger machen — siehe Gebäude dafür, warum dieser Wiederaufbau trotzdem Cottages braucht.

Behalte ich meine Armee, wenn ich die Krone übergebe?

Nein. Einheiten und Gebäude des aktuellen Reigns gehen weg. Prestige-Upgrades bleiben. Die Wiederaufbau-Ordnung ist die Gebäude-Prioritätenliste.