Next Reign: Kingdom Einheiten-Tier-Liste
Wer den Schleim hält, wer die Blade Queen hält und wer nach der Launch-Woche noch eine Schätzung ist.
Kampf in Next Reign: Kingdom ist ein Formationspuzzle auf einer Wirtschaft. Du schaltest keine Armee frei, indem du in Minute eins einen Kasernen-Reiter klickst. Du errichtest eine Verteidigungslinie, bildest Peasants aus, und dann lässt das Spiel dich Kampfquests starten — Humble Beginnings gegen einen Wasserschleim, dann Goblins, dann fiesere Packs wie feurige Treants. Über diesen Nebenkämpfen sitzt die Blade Queen, die Hauptkampfquest, die Launch-Woche-Spieler als ersten echten Test einer gemischten Armee behandeln. Diese Seite rankt die fünf Einheitentypen, die die Store-Seite bewirbt. Die Buchstaben speisen sich aus Demo- und Launch-Woche-VODs (Dex, Idle cub, Haikrazon, Nookrium). Sie werden sich bewegen. Sie sind keine versteckten HP-Tabellen.
Brauchst du den Klick-für-Klick-Questfluss, nutze den Kampfguide. Brauchst du die Gebäude, die die Armee füttern, nutze die Gebäude-Prioritätenliste. Prestige-Knoten, die Einheiten verbilligen oder Kampfquests auto-starten, leben auf Prestige-Upgrades.
Launch-Woche-Board
| Einheit | Tier | Warum sie dort sitzt |
|---|---|---|
| Schild-Tanks (Schildritter) | S | Die Front, die Magier und Bogenschützen leben lässt. Feurige Treants und die Blade Queen bestrafen eine Peasant-Masse. |
| Speerträger | A | Erste echte Linie nach Peasants. Monsterreste kaufen ihre Trefferpunkte, Schaden und Rüstung. |
| Magier | A | Der Schaden, den du wirklich willst, sobald etwas vorne hält. Fragil ohne Tank. |
| Bogenschützen | B | Wahrscheinlich der fünfte Typ. Range ist real, aber öffentliche Stunden sind dünner als die Speerträger-Linie. |
| Peasants | C | Pflicht-Opener. Der erste Kauf ist frei. Sie schmelzen, sobald Goblins aufhören höflich zu sein. |
Arbeiter — Farmer, Holzfäller, Minenarbeiter — stehen nicht auf diesem Board. Sie betreten das Schlachtfeld nicht. Sie leben oder sterben durch Häuser und passende Produktion.
S — Schild-Tanks
Nenn sie Schildritter, Schild-Tanks oder „den Großen mit dem Brett“. Launch-Woche-Kampfshots setzen diese Silhouette an die Flusslinie, während Speerträger und ein Magier dahinter arbeiten. Das ist der Job: die Tiles besetzen, die Gegner kauen wollen, damit die Backline nicht die Frontline ist.
S heißt nicht „höchster Schaden“. S heißt „der Kampf wird nicht sofort ein Wipe“. Wasserschleime brauchen keinen Tank. Goblins fangen an, einen zu brauchen. Feurige Treants und die Blade Queen tun es. Ist deine Formation eine Reihe Peasants, weil das ist, was du dir leisten kannst, bist du noch in der Tutorial-Armee. Gib die Eisenbarren und die Reste für einen Tank aus, sobald die Einheit erscheint, und hör auf, den Peasant-Knopf zu füttern, außer als billiger First-Strike-Füller.
Formationsnotiz: Tanks gehören auf die Kontakt-Tiles. Parke keinen Schildritter in der hinteren Reihe, „um ihn sicher zu halten“. Ein sicherer Tank ist ein arbeitsloser Tank. Setz Speerträger daneben oder knapp dahinter, damit die Linie Breite hat, keinen einzelnen Helden.
A — Speerträger
Speerträger sind das Arbeitspferd der mittleren Stunden. Du wirst ihre Upgrade-Reihe — Trefferpunkte, Schaden, Rüstung — von Monsterresten aufleuchten sehen, lange bevor du ein Magier-Kit hast. Ein Tooltip aus Demo-Play lohnt sich zu wiederholen, weil er on-screen ist, nicht geraten: Basis-Trefferpunkte der Speerträger steigen um 0,5, und weitere 0,5 pro Tier-Level, mit passenden Schadens- und Rüstungsreihen. Deshalb wachsen sie Peasants davon, selbst wenn beide Armee-Slots kosten. Hier ausgegebene Reste zahlen weiter.
Sie sind A statt S, weil sie die späten Kontaktkämpfe trotzdem verlieren, wenn du nie einen Schild hinzufügst. Eine Speerträger-Linie ohne Tank ist eine dickere Peasant-Linie. Eine Speerträger-Linie mit Tank ist der Default-Clear der Launch-Woche für alles vor der Queen. Bilde sie aus, sobald die Einheit existiert; warte nicht auf einen „perfekten“ Eisenüberschuss. Kampfquests sind, wie du Ruhm und Reste prägst, und diese Währungen droppen nicht von Weizen.
A — Magier
Magier sind der Grund, warum die Store-Seite über Synergien spricht. Sie sind keine Einheit der ersten Stunde. Sie sind der Grund, eine Front zu halten. Launch-Woche-Footage und die Kampf-Screenshot-Sprache setzen einen Magier hinter eine Linie, nicht hinein. Schickst du Magier als Kontaktreihe, zahlst du Magierkosten für Peasant-Dienst.
Sie teilen A mit Speerträgern aus einem anderen Grund: Schaden versus Uptime. Speerträger existieren früher und skalieren auf Resten, die du schon verdienst. Magier existieren, um Kämpfe zu beenden, die eine Speerwand grindet. Bei der Blade Queen willst du beides. Beim Wasserschleim willst du keines — Peasants reichen, und die Barren sollen in der Schmelze bleiben.
Macht ein späterer Patch Magier-Startstats absurd, kann dieser Buchstabe auf S springen. Das hat er in Woche-eins-Evidenz nicht verdient. Schütze sie zuerst.
B — Bogenschützen
Steams „fünf distinkte Einheitentypen“ und das Kampframing legen Bogenschützen als fünfte Silhouette stark nahe. Dieses Wiki rankt sie B mit einer Flagge: weniger öffentliche Stunden als Peasants und Speerträger. Range ist der offensichtliche Pitch. Peasants stehlen schon einen Splitter dieses Pitches — sie haben etwas höhere Range als eine „reguläre“ Nahkampfeinheit und können First-Strike — also müssen Bogenschützen besser darin sein, Bogenschützen zu sein, als Peasants darin, billige Piekser zu sein.
Bis Vollversions-VODs bogenschützenlastige Queen-Clears zeigen, behandle sie als Backline, die du addierst, nachdem Tank und Magier bezahlt sind, nicht als den Plan, um den du die Wirtschaft baust. Stellen sie sich als der tatsächliche fünfte Typ mit starken Tier-Upgrades heraus, können sie auf A rutschen, ohne den Rest des Boards umzuschreiben. Sind sie ein Side-Grade, bleiben sie B. Erfinde keinen versteckten Multiplikator, um sie nach S zu zwingen.
C — Peasants
Peasants sind die beste Einheit im Spiel für etwa fünfzehn Minuten und eine schlechte Einheit für den Rest des Reigns. Tooltip-Fakten aus Demo-Play: etwas höhere Range als reguläre Einheiten, First Strike gegen die meisten Ziele, drei Trefferpunkte, ein Schaden, null Rüstung. Der erste Kauf ist frei. Danach kosten sie Eisenbarren. Dieser freie Körper ist, wie Humble Beginnings existiert. Du solltest ihn ausbilden, das Formationspanel öffnen, ihn auf ein Kontakt-Tile parken und den Schleim schlagen.
Dann solltest du aufhören, den Peasant-Knopf als Armeebauer zu behandeln. Goblins lachen über drei Trefferpunkte. Eine Peasant-Masse vor feurigen Treants ist eine Restespende. Behalte ein paar, wenn du billigen First-Strike brauchst oder auf den Speerträger-Unlock wartest, dann schieb das Eisen in Speerträger und den ersten Tank. Prestige-Knoten, die Kampfeinheitenkosten senken, machen Peasants weniger peinlich, nicht gut. Kosten sind nicht der Grund, warum sie C sind. Überlebensfähigkeit ist es.
Formationsrat, der wirklich im Spiel auftaucht
Der Kampfbildschirm lässt dich pro Quest platzieren, wer auf welche Tiles läuft, oder ein Preset oben in diesem Menü speichern und wiederverwenden. Startest du eine Quest mit leerer Formation, greift das Spiel bis zu fünf Einheiten aus dem, was du hast. Dieser Auto-Pick ist, wie Leute einen Magier verlieren, den sie nicht schicken wollten. Schau immer auf die Tiles, bevor du die Quest triffst.
Ein Launch-Woche-Default, der keine versteckte Mathe braucht:
- Kontaktreihe: Schild-Tank, wenn du einen hast, sonst Speerträger, sonst der Peasant, den du noch nutzen musst.
- Zweite Reihe: Speerträger für Breite. Stapel nicht jeden Körper auf ein Tile und nenn es Formation.
- Hintere Reihe: Magier, dann Bogenschützen. Peasants gehören hier nicht hin, sobald du eine echte Backline hast — sie können nicht über einen Tank schießen, so wie ein Magier seinen Keep verdient.
- Pausiere mit Leertaste, wenn eine Welle die Linie umwickeln will. Das Spiel ist kein Reflex-Test, aber es ist auch kein Idle-Autobattler, bis Prestige-Auto-Kampf existiert.
- Öffne nicht die nächste Kampfquest, während die Verteidigungslinie noch eine Baustelle ist. Mauern sind auf der Gebäudeseite nicht S, aber sie sind die Tür, die diese Seite relevant macht.
Quest-Pacing folgt derselben Ehrlichkeit. Humble Beginnings ist ein Peasant-Kampf. Goblin-Quests sind ein Speerträger-Kampf. Treants und die Blade Queen sind ein Tank-plus-Magier-Kampf. Prallt eine Quest dich ab, ist die Antwort selten „kauf zwei Peasants mehr“. Es ist meist „die Front ist falsch“ oder „die Gebäude, die Barren drucken, sind rot“. Ruhm und Reste sollten auf die Einheit ausgegeben werden, die du wirklich fieldest, deshalb fühlen sich Speerträger-Reste-Upgrades in den mittleren Stunden so gut an und Peasant-Reste-Upgrades wären eine Falle, selbst wenn sie existierten.
Die Meta ist eine Woche alt. Wenn dein Save einen Schildritter Content schmelzen lässt, den diese Seite noch ein Zwei-Einheiten-Problem nennt, glaub deinem Save, dann prüfe, ob ein Prestige-Kampfknoten die Extraarbeit tut.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für neue Herrscher und Prestige-Läufe.
Lohnen sich Peasants nach dem Schleim noch?
Als billiger First-Strike-Füller, kurz. Danach gehört Eisen auf Speerträger und einen Tank — siehe die Gebäude-Prioritätenliste, wenn Barren der echte Blocker sind.
Wann ersetze ich die Peasant-Linie?
Sobald Speerträger existieren und Goblins auftauchen. Kampfkosten-Prestige-Knoten auf Prestige-Upgrades machen den Tausch billiger, nicht optional.
Wie formiere ich für die Blade Queen?
Tank am Kontakt, Speerträger für Breite, Magier dahinter. Mauern müssen zuerst existieren; diese Ordnung steht bei Gebäuden.
Sind Bogenschützen als fünfter Typ bestätigt?
Wahrscheinlich, nicht geschworen. Diese Seite rankt sie B, bis mehr Vollversions-Stunden landen. Prüfe hier erneut, bevor du Prestige-Upgrades für Armeeknoten überholst.
Ändern Prestige-Kampf-Picks diese Buchstaben?
Sie ändern Uptime, nicht Rollen. Auto-Kampf und billigere Einheiten auf Prestige-Upgrades wollen trotzdem dieselbe Front-zu-Hinten-Ordnung wie diese Liste.
Wo leben Farmer- und Minenarbeiter-Ränge?
Sie sind Arbeiter, keine Armee. Housing und passende Produktion sitzen auf der Gebäude-Prioritätenliste, nicht auf diesem Board.