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Next Reign: Kingdom Produktionsplaner

Eine Rot-Pfeil-Checkliste: Weizen, Holz, Barren, Werkzeuge und eine idle Armee, in der Reihenfolge, in der die Kette wirklich läuft.

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Produktionsplaner

Schau auf die linke Seite des HUD, bevor du auf die Skyline schaust. Das v0.3-Interface von Next Reign: Kingdom legt Ressourcen in ein offenes Buch mit grünen und roten Pfeilen. Grün heißt, der Vorrat steigt. Rot heißt, du gibst schneller aus, als du druckst, oder du hast in ein volles Warehouse gedruckt, oder der Job, der die Sache macht, existiert nicht. Dieser Planer ist die Operationsordnung für diese Pfeile. Er matcht die Gebäude-Prioritätenliste und die lange Seite Produktionsketten. Er ersetzt nicht den Prestige-Planer; er sagt dir, ob der aktuelle Reign sich noch bewegen kann.

Kettenordnung (immer diese, nicht die Reihenfolge, in der Knöpfe freischalten)

SchrittOutputWer / was ihn drucktMeist blockiert durch
1WeizenFarmer (Häuser zuerst)Keine Betten, keine Farmer, aller Weizen am Markt verkauft
2HolzHolzfällerKeine Holzfäller, alles Holz in einen Markt oder extra Warehouse versenkt
3SteinMinenarbeiterKeine Minenarbeiter, keine Häuser mehr für sie
4KohleMinenarbeiter nach dem KohleschachtSchacht nicht gebaut, Minenarbeiter noch nur auf Stein
5EisenerzMinenarbeiter auf dem Erz-JobWie Kohle: falsche Mine, kein Warehouse-Raum
6EisenbarrenEisenschmelze (Erz + Kohle)Schmelze fehlt, Kohle fehlt, Cap voll
7WerkzeugeWerkzeugschmiede (Barren)Keine Barren, Schmiede fehlt, Werkzeuge nicht auf Arbeitertiers gelegt
8Hopfen und spätere GüterErfahrene / getierte Farmer und spätere GebäudeWerkzeuge nie für das Arbeiter-Upgrade ausgegeben
SeiteFavorMarkttradesWeizen oder Holz noch rot, Markt nicht gebaut
SeiteRuhm / ResteKampfquestsKeine Verteidigungslinie, keine Peasants, Wipe nicht neu gebaut

Überspringst du eine Zeile, weil ein späteres Gebäude aufregend aussah, geht der Pfeil auf einer früheren Zeile rot und bleibt rot. Burg, Docks, Schiffe und die Windmühle sitzen absichtlich nach dieser Tabelle.

Wenn Weizen rot ist

Weizen ist Nahrung, Einstelltreibstoff und die erste Trade-Karte. Roter Weizen ist fast nie „brauche ein Warehouse“. Es ist fast immer „brauche Farmer“, was fast immer „brauche Häuser“ ist, was oft „brauche Holz“ ist. Mach das der Reihe nach:

  1. Zähl leere Betten. Gibt es leere Betten, stelle Farmer ein, bevor du irgendwen sonst einstellst.
  2. Gibt es keine Betten, setze Häuser. Kannst du dir Häuser nicht leisten, hast du kein Weizenproblem, du hast ein Holzproblem — spring zu diesem Abschnitt.
  3. Hör auf, Weizen auf Hungry-Peasant-Trades zu verkaufen, bis der Pfeil wieder grün ist. Favor ist eine tote Bevölkerung nicht wert.
  4. Existieren Farmer und Weizen ist trotzdem rot, gibst du ihn schneller für Einstellungen aus, als sie drucken. Pausiere Einstellungen eine Minute. Lass den Vorrat steigen.
  5. Nachdem Werkzeuge existieren, upgrade Farmer Richtung des erfahrenen Tiers, der auch Hopfen zieht. Das ist ein Ertrags-Fix, kein Haus-Fix.

Prestige-Farmer-Ertrag (der ~200 %-nach-Multiplikatoren-Knoten) ist die permanente Version dieses Abschnitts. Nimm ihn auf der ersten Krone. Nimm nicht Startvorrat und hoffe, dass das Rot weggeht.

Wenn Holz rot ist

Holz ist Häuser, Warehouses, die Marktrechnung, die Schmelzerechnung und die Schmiederechnung. Es ist die Steuer auf jede gute Entscheidung. Rotes Holz heißt, du hast etwas Hübsches mit den letzten Stämmen gebaut.

  1. Stelle Holzfäller in freie Betten ein. Gibt es keine freien Betten, ist das nächste Haus der Holz-Fix und der Weizen-Fix. Diese Spannung ist das Spiel.
  2. Hör auf, Warehouses, Mauern oder einen Markt zu setzen, während der Pfeil rot ist. Diese Gebäude sind Holzsenken. Sie warten.
  3. Ist der Markt schon oben und ein Trade will Holz, überspring diese Karte. Weizen-für-Holz ist die Karte, die du willst, nicht Holz-für-Favor, bis Holzfäller aufholen.
  4. Maus-sammeln an den Bäumen, wenn du noch in der Eröffnung bist und die Jobzahl winzig ist. Das ist legal. Es ist auch ein Zeichen, dass du mehr Holzfäller brauchst, kein Lifestyle.
  5. Billigere Gebäude am Prestige-Baum ist der strukturelle Fix. Ein 25-Prozent-Rabatt sind mehrere extra Häuser über einen Reign.

Ein Sonderfall: Holz ist rot, weil du gerade eine Welle Arbeiter eingestellt hast. Einstellen kostet Weizen und Holz, wenn die Zahl steigt. Das ist kein Produktionsbug. Pausiere den Einstellknopf, lass Holzfäller arbeiten, dann stelle wieder ein.

Wenn Barren stallen

Barren sind die erste gecraftete Ressource, die sich wie eine Fabrik anfühlt. Sie stallen aus drei langweiligen Gründen und einem hinterhältigen.

SymptomFix
Keine SchmelzeBau sie, wenn Kohle und Erz existieren. Holz + Eisen auf der Rechnung — siehe den Holz-Abschnitt, wenn das der Block ist.
Schmelze existiert, Kohle ist flachBau den Kohleschacht. Richte Minenarbeiter auf Kohle. Eine zweite Schmelze druckt keine Kohle.
Erz ist flachDieselben Minenarbeiter, anderer Job. Klau nicht jeden Minenarbeiter von Stein, wenn Stein auch die nächste Gebäudesteuer ist.
Vorräte sind vollWarehouse. Das ist der eine Moment, in dem ein Warehouse der korrekte Klick ist.
Auto-Craft ist aus und du hast vergessen zu queuenQueue Barren. Nach dem Prestige-Auto-Craft-Knoten behandle einen Stall als Treibstoff, nicht als Klicken.

Gib die letzten Barren nicht für extra Peasants aus, während die Schmiede hungert. Peasants sind eine C-Tier-Armee. Werkzeuge befördern die Arbeiter, die die nächsten Barren drucken.

Wenn Werkzeuge stallen

Werkzeuge fressen Barren. Stallen Werkzeuge, haben Barren zuerst gestallt, außer die Schmiede fehlt.

  1. Bestätige, dass die Werkzeugschmiede platziert ist. Sie will Holz und Eisen auf der Bau-Rechnung, dann Barren zum Laufen.
  2. Bestätige, dass Barren sich wirklich bewegen. Tun sie das nicht, ist das ein Barren-Stall mit Werkzeug-Hut.
  3. Hortet Werkzeuge nicht für einen Regentag. Gib sie für Arbeitertiers aus. Erfahrene Farmer und die späteren Sammelboni (25 und 50 Arbeiter eines Typs am Prestige-Baum) wollen eine echte Jobzahl, kein Museum ungenutzter Werkzeuge.
  4. Bettelt Kampf gleichzeitig um Eisenbarren, verlieren Peasants. Ein freier Peasant reicht, um Humble Beginnings zu öffnen. Extra-Peasant-Käufe sind, wie Schmieden verhungern.

Wenn Kampf idle ist

Ein idle Questlog ist ein Produktionsproblem, bis es keins mehr ist.

  1. Ist die Verteidigungslinie gebaut? Wenn nicht, hast du noch keinen Kampf. Das ist eine Gebäudepriorität, kein Einheitenproblem.
  2. Hast du den freien Peasant? Bilde ihn aus. Öffne Formationen. Schlag den Wasserschleim. Ruhm und Reste starten hier.
  3. Bist du gewiped und starrst auf ein leeres Feld? Bau die Front neu — Speerträger, dann ein Schild-Tank — bevor du die Blade Queen wieder öffnest. Peasants zu blobben ist kein Rebuild.
  4. Sind Barren und Werkzeuge rot, während du versuchst, eine Armee zu massen? Die Armee klaut die Fabrik. Pausiere Kampfkäufe, bis die Schmiede grün ist.
  5. Besitzst du schon Auto-Kampf-Prestige und Quests sitzen trotzdem idle, kann der Auto-Knoten keine Quest starten, die du nicht freigeschaltet oder nicht bemannen kannst. Prüfe das Formations-Preset, damit ein Magier nicht der einzige Körper auf einem Kontakt-Tile ist.

Kampfwährungen (Ruhm, Reste) sind extra Prestige-Typen. Sie sind es wert, das Log wieder anzuschalten, sobald die Linie existiert. Sie sind es nicht wert, das Dorf rot zu färben.

Ein Ein-Screen-Rebuild nach einer Krone

Häuser, Farmer, Holzfäller, Minenarbeiter, Warehouse wenn ein Cap beißt, Markt wenn Weizen einen Trade überleben kann, Mauern wenn der Peasant leistbar ist, Schmelze, Schmiede. Das ist der ganze Planer in einem Atemzug. Hat ein Prestige-Knoten extra Häuser oder eine Schmelze in den neuen Reign gedroppt, starte beim ersten roten Pfeil, den du wirklich siehst, nicht aus Gewohnheit bei Weizen. Dann, wenn das Feld den nächsten Punkt nicht drucken kann, hör auf zu diagnostizieren und öffne den Prestige-Planer. Eine perfekte Kette ohne Meilensteine ist eine Krone, kein drittes Warehouse.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Herrscher und Prestige-Läufe.

Weizen ist rot. Prestige ich?

Nicht auf einem ersten Reign. Stelle Farmer ein oder setze Häuser. Öffne den Prestige-Planer nur, wenn du schon sechs Punkte hast und die Kette wirklich tot ist.

Holz ist rot, nachdem ich den Markt gebaut habe. Was jetzt?

Hör auf, Holz wegzutraden, und stelle Holzfäller ein. Eine Krone refundet diese Stämme nicht; spar den Prestige-Planer für den Moment, in dem sechs Punkte ungenutzt sitzen.

Barren gestallt, aber ich habe eine Schmelze. Was habe ich verpasst?

Kohle, Erz oder Warehouse-Cap. Sind die in Ordnung und du willst trotzdem einen Reset, prüfe die Auto-Craft-Zeile im Prestige-Planer, bevor du den Reign wegwirfst.

Werkzeuge bewegen sich nicht. Soll ich mehr Peasants kaufen?

Nein. Peasants fressen die Barren, die die Schmiede will. Fix die Barrenkette, dann gib Werkzeuge für Arbeitertiers aus. Prestige-Timing bleibt der Prestige-Planer.

Kampfquests sitzen idle. Ist das ein Produktionsstall?

Bis Mauern und ein Peasant existieren, ja. Danach ist es Armeezusammensetzung. Ist der ganze Reign bei sechs Punkten eingefroren, wird es eine Frage für den Prestige-Planer.