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Next Reign: Kingdom available NOW

Recap du 3 septembre 2026 : prix, plateformes, le pitch de 20 heures, et par où commencer à jouer.

Dernière mise à jour:

Notes de lancement

Le jeudi 3 septembre 2026, Tiny Tulip Games a posté Next Reign: Kingdom available NOW! sur Steam. Le studio a appelé la livraison un premier jeu de quatorze mois et a ouvert la boutique à 10:00 PDT / 19:00 CEST. Cette page est ce recap du jour un : ce que vous achetez, ce que le pitch 1.0 affirme vraiment, et quels guides wiki ouvrir une fois l’installeur fini. Ce n’est pas un journal de patchs roulant. Quand un 1.0.x numéroté atterrit, il reçoit un nouveau fichier sur le hub des mises à jour.

Prix, bundle, et ce que vous n’achetez pas

Le prix catalogue est 4,99 $. Une réduction d’intro de 20 % le ramène à 3,99 $ jusqu’au 10 septembre 2026. Après cette date l’étiquette revient à 4,99 $ sauf si Steam lance une vente plus tardive. L’app ID est 4536900. Achetez depuis la page boutique Steam.

Steam liste aussi un bundle de deux items nommé Crown & Crop: Idle Collection qui associe Next Reign: Kingdom à Micro Macro Farm. Le bundle est une petite réduction extra, pas une édition deluxe de cette campagne et pas du contenu prestige extra. Achetez-le seulement si vous voulez vraiment les deux jeux. Rien en 1.0 n’exige Micro Macro Farm, et ce wiki ne prétendra pas que le bundle fait partie du design de Tiny Tulip.

Il n’y a pas de codes cadeaux, de battle passes, ni de drops live-service. L’achat, c’est la campagne. Si un site vend des « codes Next Reign », il ne parle pas de cet incrémental Steam.

Plateformes, langues, et nombre de joueurs

La 1.0 livre sur Windows et Linux. Pas de build Mac. Le jeu est uniquement solo. La compatibilité Steam Deck était encore listée comme inconnue le jour du lancement, donc ne traitez pas Deck comme une cible promise.

La liste de langues Steam inclut anglais, français, italien, allemand, portugais brésilien, japonais, coréen, polonais, espagnol d’Amérique latine et turc. Ce wiki publie des pages en anglais, français, allemand et espagnol. Nous ne couvrons pas chaque langue Steam, et nous ne revendiquons pas d’édition wiki chinoise ou russe.

Si vous avez besoin du studio après l’achat, utilisez les discussions Steam ou tinytulipgamesstudio@gmail.com. Nous ne listons pas d’invitation de salon parce que nous n’en avons pas une d’officielle confirmée.

Le pitch 1.0, dans les chiffres de la boutique

Le copy boutique de Tiny Tulip est le label de version le plus propre pour la semaine de lancement :

  • Autour de vingt heures de progression
  • 100+ améliorations prestige qui survivent à tendre la couronne
  • Cinq types d’unités de combat distincts, avec paliers et synergies
  • Plus d’une douzaine de systèmes interconnectés
  • Des dizaines de ressources et de chaînes de production qui évoluent
  • Des centaines d’améliorations à l’intérieur d’un seul règne

C’est une campagne de stratégie incrémentale, pas une surcouche idle que vous ignorez. Vous faites grandir un champ en un royaume fortifié, vous embauchez des travailleurs jusqu’à ce que la foule fasse le clic, vous combattez en formation, et vous tendez la couronne à la génération suivante. Le prestige reset le règne et garde l’arbre de jalons. Le nom est la boucle : le prochain règne est censé être plus rapide parce que vous avez dépensé des points, pas parce qu’un calendrier de connexion quotidienne s’est ouvert.

Si vous voulez l’ordre de jeu au lieu du blurb boutique, quittez ce recap. Le hub des guides est l’index. Les premiers pas couvrent le premier champ, les maisons et les travailleurs. Le walkthrough est l’ordre de règne plus long. Le prestige est la page à lire avant de cliquer la couronne.

Comment le jour du lancement se relie à la démo 2026

La démo gratuite (app Steam 4580490) est arrivée le 11 avril 2026. Le 22 juillet Tiny Tulip a nommé l’heure du 3 septembre et a dit que la progression démo pouvait transférer. Le 21 août, la démo v0.3 a reconstruit le HUD : la boîte de signets du bas est devenue un livre ouvert, le panneau de ressources à gauche a gagné un filtre au survol pour les stocks qui s’épuisent ou sont bas, et les formations ont commencé à persister d’un prestige à l’autre. Ces notes, et le plan de première heure après import, vivent sur démo vers version complète.

Ne traitez pas la démo comme tout le jeu. Vingt heures, plus de cent nœuds prestige, et cinq types d’unités sont la promesse 1.0. Les heures de démo étaient une tranche utilisée pour tester la boucle et l’UI. Si votre save a importé, il vous reste encore le reste de ce pitch devant vous.

Succès au jour un

Steam liste 22 succès. Parmi ceux déjà visibles dans le set 1.0 : Fresh Soil, Home Sweet Home, Arbitrage Proof, Diplomatic Relations, From Farmer to Peasant, So Slimy!, Cheers!, They Make Noises?!, Drink It All Up, Who’s Rich now?, And a Bottle of Rum, et Enlighten Your Mind. Les titres restants sont dans l’overlay Steam. Ce recap n’inventera pas de noms que nous n’avons pas vus.

Les succès sont une liste de côté, pas un guide de build. Les noms d’arbitrage et d’échange font un clin d’œil au marché ; les noms de slime et de rhum font un clin d’œil aux jouets de production et de combat plus tardifs. Chassez-les après que l’économie est automatique, pas à la place de débloquer le fer et une ligne de front.

Note Linux de la semaine de lancement

Un rapport Ubuntu 24.04 avec une RX 580 décrit un crash en faisant défiler certains menus, après quoi le jeu a rechargé. C’est un rapport machine de la semaine de lancement. Ce n’est pas l’affirmation que Linux dans son ensemble est instable, et ce n’est pas une note de patch Tiny Tulip. Si vous voyez le même reload, loggez distro, GPU, et le menu dans lequel vous étiez sur les discussions Steam pour que le studio puisse essayer de le reproduire.

Quoi ouvrir après ce recap

Restez sur le hub des mises à jour seulement si vous vérifiez si un patch plus tardif existe. Pour la campagne elle-même :

  1. Premiers pas si c’est votre premier champ.
  2. Walkthrough une fois que blé, bois et pierre ont besoin d’une séquence au lieu de clics de panique.
  3. Prestige avant de tendre la couronne.
  4. Démo vers version complète si le fichier que vous chargez est né dans la démo d’avril à août.

Ce fichier reste le recap du 3 septembre. Il ne sera pas réécrit en un faux article de dernier patch pour avoir l’air occupé. Les nouvelles news Steam reçoivent un nouveau slug sous les mises à jour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les nouveaux souverains et les runs prestige.

Combien coûte Next Reign: Kingdom au lancement ?

4,99 $ catalogue, 3,99 $ avec l’intro 20 % jusqu’au 10 septembre 2026. Les détails sont dans la section prix ci-dessus ; le hub des mises à jour notera les ventes plus tardives si Steam en lance.

Quelles plateformes ont livré le 3 septembre 2026 ?

Windows et Linux sur Steam. Pas de build Mac. La campagne est uniquement solo. Steam Deck était encore inconnu le jour du lancement.

Quel est le pitch 1.0 en chiffres ?

Environ vingt heures, plus de 100 améliorations prestige, et cinq types d’unités. Utilisez le walkthrough et le guide prestige pour passer ce temps, pas ce recap.

J’ai joué à la démo. Cette page suffit-elle ?

Non. Les étapes d’import et les changements d’UI v0.3 sont sur démo vers version complète. Puis reprenez le walkthrough depuis là où votre village se tient déjà.

Dois-je acheter le bundle Crown & Crop ?

Seulement si vous voulez aussi Micro Macro Farm. C’est une réduction Steam de deux jeux, pas du contenu Next Reign extra. La campagne elle-même est le SKU 4,99 $ (ou 3,99 $ d’intro).

Par où commencer à jouer après ce recap ?

Ouvrez les premiers pas pour la première heure, ou le hub des guides si vous voulez l’index complet.