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Guía de Unidades de Expedición — Next Reign: Kingdom

Cómo funciona el sexto tipo de unidad de v1.0.3, dónde se coloca en formación y qué significa para el ejército de juego tardío.

Última actualización:

Guía de Unidades de Expedición

El hotfix del 5 de septiembre de 2026 para Next Reign: Kingdom añadió unidades de expedición como el sexto tipo de combate. Se unen a campesinos, lanceros, caballeros escudados, magos y arqueros en la pestaña de ejército. Esta página cubre qué son las unidades de expedición, cómo encajan en el tablero de formación y dónde se sientan en la imagen del ejército de juego tardío. Esta página fue escrita cuando v1.0.3 tenía cinco días. Las horas de juego públicas son escasas. Consulta la lista de niveles de unidades una vez que exista más material antes de tratar cualquier evaluación temprana como final.

Qué son las unidades de expedición

Las unidades de expedición son un tipo de unidad de juego tardío que llegó en v1.0.3. Fueron añadidas porque los comentarios de los jugadores después del lanzamiento dijeron que la pestaña de ejército se sentía escasa una vez que tenías una economía funcional y querías más variedad en el ejército. Tiny Tulip las envió rápido: el parche salió dos días después del lanzamiento del 3 de septiembre, que es el estilo habitual del estudio de enviar pequeñas actualizaciones responsivas.

Las unidades de expedición no son un reemplazo para ningún tipo existente. Los campesinos siguen siendo la apertura gratuita. Los lanceros siguen siendo la infantería de línea de trabajo. Los caballeros escudados siguen siendo la línea frontal que sostiene. Los magos y arqueros siguen siendo el daño de la línea trasera. Las unidades de expedición son una adición encima de ese roster, no un reshuffle de él.

Dónde aparecen las unidades de expedición en la formación

Las imágenes públicas de unidades de expedición en acción aún se están grabando. Basado en las notas del parche v1.0.3 y el diseño de la pestaña de ejército, las unidades de expedición probablemente ocupan un espacio similar a los arqueros: un rol especializado o a distancia que se paropla detrás de la línea de tanques. La colocación exacta de la casilla dependerá de si las unidades de expedición son cuerpo a cuerpo, a distancia, o adyacentes al soporte.

Hasta que más VODs públicas confirmen el rol, trata las unidades de expedición como una unidad de línea trasera o flanco que requiere una línea frontal funcionante antes de contribuir. Si el tanque de escudo está delgado, las unidades de expedición no son la respuesta. Si el tanque y los lanceros están sólidos y quieres otro tipo de unidad para invertir hierro, las unidades de expedición son la respuesta.

El tablero de formación en v0.3 y 1.0 muestra tipos de unidades y las estrategias al lado de cada una. Las unidades de expedición deberían aparecer allí con su propio espacio de estrategia, igual que los otros cinco tipos.

Cómo se comparan con las cinco existentes

UnidadRolEstado
CampesinosApertura gratuita, cuerpos baratosC, primer combate obligatorio
LancerosInfantería de línea, trabajo duroA, centro del juego
Caballeros escudadosTanque de primera líneaS, esencial
MagosDaño de línea traseraA, post-tanque
ArquerosLínea trasera a distanciaB, poco registrado
Unidades de expediciónAdición de juego tardíoTBD, solo v1.0.3

Las unidades de expedición no van a mover a campesinos, lanceros o caballeros escudados del tablero. Son una elección para el presupuesto de hierro de juego tardío. Si estás gastando restos en mejoras de lanceros y aún tienes hierro, las unidades de expedición dan a esa inversión de restos un lugar donde ir.

Cómo desbloquearlas

Las unidades de expedición aparecen después de que el castillo está construido y los sistemas de juego tardío están en línea. No están disponibles en la primera hora, el primer combate o el primer prestigio. El orden de desbloqueo: completa el camino de la campaña principal a través del castillo, luego las unidades de expedición aparecen en la pestaña de ejército.

Si no ves las unidades de expedición en tu pestaña de ejército, el reino probablemente no está lo suficientemente lejos en la campaña. Sigue la lista de verificación de la estrategia de juego tardío: castillo de pie, universidad corriendo, cadena de hierro completa, luego verifica la pestaña de ejército nuevamente.

Qué gastar en ellas

Las unidades de expedición cuestan lingotes de hierro, igual que los otros tipos de combate no campesinos. La cadena de hierro (alto horno, forja, herramientas) tiene que estar funcionando antes de que las unidades de expedición sean un reclutamiento asequible. Si los lingotes están verdes y las herramientas están planas, la forja es el cuello de botella, no la pestaña de ejército.

Los restos del combate pueden gastarse en mejoras de unidades de expedición una vez que el tipo está desbloqueado. El árbol de mejora para unidades de expedición seguirá el mismo patrón que lanceros y magos: puntos de golpe, daño, armadura. Consulta la lista de niveles de unidades para actualizaciones a medida que las horas públicas crezcan.

Consejos de formación

Guía temprana de formación para unidades de expedición:

  1. No los envíes como línea frontal. El caballero escudado es siempre la unidad de casilla de contacto.
  2. Colócalos detrás de la línea de tanques, similar a donde se paran magos y arqueros.
  3. Probablemente se benefician de los mismos bonos de soporte que otras unidades a distancia o especializadas.
  4. Si el tablero de formación te permite guardar un preset, guarda uno con unidades de expedición incluidas una vez que su rol esté confirmado.

No sobreinviertas en unidades de expedición a costa de la formación central. Los tanques de escudo y lanceros aún ganan peleas. Las unidades de expedición son el sumidero de hierro que aparece después de que la armécore está pagada.

Lo que esta página actualizará

Esta página se actualizará una vez que se graben más horas de juego públicas v1.0.3. La lista de niveles de unidades llevará cualquier cambio de clasificación. Hasta entonces, trata las unidades de expedición como una adición de juego tardío confirmada que requiere el castillo y una economía funcionante antes de que valga la pena reclutarlas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos soberanos y partidas de prestigio.

¿Qué son las unidades de expedición en Next Reign: Kingdom?

El sexto tipo de unidad de combate añadido en el parche del 5 de septiembre de 2026. Aparecen en la pestaña de ejército junto a campesinos, lanceros, caballeros escudados, magos y arqueros. Requieren el castillo de juego tardío y una economía funcionante antes de desbloquearse.

¿Son las unidades de expedición mejores que los lanceros o los caballeros escudados?

No. Los caballeros escudados y los lanceros son la formación central. Las unidades de expedición son una adición de juego tardío para jugadores que ya han construido la armée centrale y quieren otro sumidero de hierro. No reemplazan la línea frontal.

¿Cómo desbloqueo las unidades de expedición?

Completa el camino de la campaña principal a través del castillo. Las unidades de expedición no están disponibles en la primera hora o el primer prestigio. Construye el castillo, termina la cadena de hierro, luego verifica la pestaña de ejército.

¿Qué cuestan las unidades de expedición?

Lingotes de hierro, igual que los otros tipos de combate no campesinos. El alto horno y la forja tienen que funcionar antes de que las unidades de expedición sean un reclutamiento asequible.

¿Dónde se paran las unidades de expedición en formación?

Detrás de la línea de tanques, similar a donde se paran magos y arqueros. No es una unidad de primera línea. No los envíes como la casilla de contacto.

¿Las unidades de expedición obtendrán una clasificación tier?

Sí, una vez que se graben más horas de juego públicas v1.0.3. Consulta la lista de niveles de unidades para actualizaciones.